Alvaro J Martin Lopez
Creating Video Games
Wellcome!. Open your mind but not too much or you'll be crazy! :P
11th
JUN
A Star Plus video
Posted by Prompt under AI, Programming, Video Games
New video, old implementation
. It’s simply A* algorithm, path finding and some aditional calcs for more realistic path to follow. Diagonal movements is not activated.
If you want more info:
http://www.alvaromartin.net/2008/07/30/a-pathfinding-parte-1-pruebas/
http://www.alvaromartin.net/2008/08/05/a-pathfinding-parte-2-a-buen-trabajo/
15th
MAY
Some screenshots
Posted by Prompt under Linux, Open Pandora, Programming, Video Games
There is many work in the screenshots, mod logic, windows state, game flow, network server… a new demo coming ASAP
23rd
APR
GUI & StyleSheet video
Posted by Prompt under GUI, Graphics, Programming, Video Games
Here! the video
This demo show a custom double sided window with misc content, embedded in rendering.
14th
APR
Style Sheet demo released
Posted by Prompt under GUI, Programming
Today is a good day
I have in my download page a demo version of NSS Engine style sheet with 2 sided 3D widgets and a crazy No Siesta Logo.
You can modify the graphic in the folder data/GUI/ and reloading the application, really I change this in real time without problem, but the stylesheet editor widget is deactivated in demo.
- GUI is now fixed in tabs and other little things
- Transparency active, 10%
- The application open some port, for Account Server and World Server, this is actived by default always in NSS Engine, sorry, you can block this ports if you desire so
or click here for Direct Download
Some screenshots:
13th
APR
More Widgets please!
Posted by Prompt under GUI, Programming
Some images of widgets under working:
Demo ASAP!
8th
APR
GUI system finished!
Posted by Prompt under GUI, Programming, Video Games
Hi!
Many time… many resources, many source code and testing for to do a 3D embedded Graphical User Interface really powerful, flexible and all elements skineable! And! open graphics resources for that any people can to change all GUI graphics.
These is only a first version of inventory, I have many others widgets but I like to show this:

As soon as possible… a demo
9th
FEB
El psoe “respalda” la industria del videojuego como creadora de empleo, en una iniciativa de Rafael Simancas
Posted by Prompt under Game Industry, Video Games
Así se recoje la noticia en eleconomista.es:
MADRID, 9 (SERVIMEDIA) El PSOE insta al Gobierno a “promocionar” y “respaldar” la “industria cultural del videojuego”, ante sus “potencialidades para crear empleo” en este momento de crisis.
Esta iniciativa del PSOE es una proposición no de ley que será debatida en la Comisión de Cultura del Congreso de los Diputados, presentada por el diputado Rafael Simancas Simancas y el portavoz del Grupo Socialista, José Antonio Alonso.
El PSOE recuerda que, según la Comisión de Cultura “el videojuego constituye un ámbito fundamental de la creación y la industria cultural de España”, por eso insta al Gobierno a “reconocer a sus creadores y emprendedores como protagonistas de nuestra cultura”.
Asimismo, pide al Ejecutivo que se facilite “el acceso” de los trabajadores y empresarios de este sector a “todas las ayudas factibles para la promoción de su actividad” entre las que destaca la necesaria “financiación como industria cultural y la internacionalización de sus iniciativas”.
El Grupo Socialista argumenta que “la industria española del videojuego constituye uno de los sectores más dinámicos y pujantes de nuestra cultura”.
Los videojuegos son “una nueva forma de expresión basada en la interactividad”, sus autores “son creativos culturales y las plantillas de su industria están integradas por guionistas, dibujantes, modeladores y directores de arte, a los que se unen profesionales de las nuevas tecnologías, explican los socialistas en el documento.
Según el PSOE, la industria del videojuego tiene “grandes potencialidades en la creación de empleo cualificado, incluso en un contexto de crisis como el actual”.
En este sentido, el Grupo Socialista recuerda en la exposición de motivos de la iniciativa que este sector “factura anualmente en España más de 700 millones de euros, y emplea directamente a más de 3.000 personas” y que España es “el cuarto país europeo, y el sexto mundial, en consumo de software de entretenimiento interactivo”.
4th
FEB
Welcome OpenPandora!
Posted by Prompt under Game Industry, Level Design, Open Pandora, Programming
Hi there OpenPandora comunity!
I have great news today, No Siesta Studios will make a port of NSS Engine for OpenPandora. The strategy of our company is release multiplatform games for Windows, Mac and GNU/Linux and now for OpenPandora officially.
We are doing a public wiki at: www.nosiestastudios.com/wiki for to publish documentation of NSS Engine and the Game Editor.
We have a game under development but, the rules, documentation and so on, it’s not public yet. This game it’s for to see if it is possible to sell professional videogames for OpenPandora and GNU/Linux platforms. The first product released will be a RPG medieval battle “only”, with single and multiplayer modes. Like BattleNet and Starcraft / Shining Force, I believe… and later depends of sales will be ported to OpenPandora all releases of No Siesta Studios videogames.
Download page it’s updated! New version of NSS Engine and 2 demos for Windows are released. When I will have NSS corporate OpenPandora I will make the port of our GNU/Linux viewer
I hope that to make professional videogames for OpenPandora will be so good for our company. I bet on it!












